魔のトライアングル
2003年10月7日 今日はとことん守備で勝てませんでしたが、
歯車が狂いだすとこうも連鎖するものかとw
笑い事じゃありません、。
エアー、砲台ねらうジャナオリ落とせず
↓
特攻、POC気になって満足に突っ込めず
↓
ジャマ続き、ユニット間連携欠き
こうなってくると、がんばればがんばるほど
空回りというか、
少数戦とか一定の人数までだと突っ込みも
守備も前線上げもひとつのユニットでみなけれ
ばならないことはあると思うのですが、
20対20戦場ともなると、そこまでやるのは無理
です。どうしても、分業していかないといけま
せん。
おまけに修理がかぶるかぶる。戦場内1:2とか
ね。
でも、これも個々ががんばってる証拠では
あるのです。
ただ、歯車が狂ったままだと、ひとつの事に
みんな集中してしまって、必死になりすぎて
しまいます。
下位からたくさんの人が上がってきているの
も原因のひとつかもしれません。
黄色の連携もうまいんですけどね。
MAPごとに砲台置かれたらやばい場所って
のがあるのですが、開幕早々、ジャナがFE
ともなって潰しにくるくる。特に黒ゆあさんね。
ただ、赤の砲台の出がいまいちだったなあ。
タイミングあってませんでした。
目標は、安心してレーダーつぶしにいけて
ジャナが活躍できる守備戦場。
とりあえずこれで。 m(_ _)m
ゴグのジャナがまた、来て欲しくない時に
2部隊も3部隊もくるんだな〜これがTT
歯車が狂いだすとこうも連鎖するものかとw
笑い事じゃありません、。
エアー、砲台ねらうジャナオリ落とせず
↓
特攻、POC気になって満足に突っ込めず
↓
ジャマ続き、ユニット間連携欠き
こうなってくると、がんばればがんばるほど
空回りというか、
少数戦とか一定の人数までだと突っ込みも
守備も前線上げもひとつのユニットでみなけれ
ばならないことはあると思うのですが、
20対20戦場ともなると、そこまでやるのは無理
です。どうしても、分業していかないといけま
せん。
おまけに修理がかぶるかぶる。戦場内1:2とか
ね。
でも、これも個々ががんばってる証拠では
あるのです。
ただ、歯車が狂ったままだと、ひとつの事に
みんな集中してしまって、必死になりすぎて
しまいます。
下位からたくさんの人が上がってきているの
も原因のひとつかもしれません。
黄色の連携もうまいんですけどね。
MAPごとに砲台置かれたらやばい場所って
のがあるのですが、開幕早々、ジャナがFE
ともなって潰しにくるくる。特に黒ゆあさんね。
ただ、赤の砲台の出がいまいちだったなあ。
タイミングあってませんでした。
目標は、安心してレーダーつぶしにいけて
ジャナが活躍できる守備戦場。
とりあえずこれで。 m(_ _)m
ゴグのジャナがまた、来て欲しくない時に
2部隊も3部隊もくるんだな〜これがTT
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